audiovisuelle Performances und digitale Kunst

Realtime Affairs x Vorspiel

Realtime Affairs x Vorspiel

Freitag, 02.02.2024
19:00 – 23:45 h

Ort:
DOCK 11, Saal 4
Kastanienallee 79, 10435 Berlin

vorspiel.berlin/events/realtime-affairs-x-vorspiel

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Karten kosten 5 Euro an der Abendkasse.
Wir freuen uns über jede Spende, und alle Einnahmen kommen den KünstlerInnen und der Produktion der Veranstaltung zugute.

Die Veranstaltungsreihe REALTIME AFFAIRS ist ein regelmäßiges Treffen für Künstler:innen, Designer:innen und interessiertes Publikum, die sich für audiovisuelle Performances und immersive Erfahrungen begeistern. Ziel ist es, Formate an der interdisziplinären Grenze von darstellender Kunst, Gaming und Medienkunst zu präsentieren. Das von DOCK 11 Digital in Zusammenarbeit mit der Universität der Künste Berlin initiierte Format soll als regelmäßiger Treffpunkt fungieren, an dem Diskussionsformate, Probepräsentationen und Panels stattfinden. Unser Ziel ist es, einen lebendigen Raum für den Austausch von Ideen zu schaffen, uns gegenseitig zu unterstützen und neue Ansätze zu erforschen.

Dieses Mal freuen wir uns, eine audiovisuelle Veranstaltung mit Gastkünstlern zu präsentieren! Freuen Sie sich auf eine spannende Mischung aus Kreativität und Technologie.

19:00 doors
19:30 Nastyy x Isak Han
Chun Li
Hyperlinked Rituals
20:30 break
20:45 S4NTP - Absolute Relativity
21:20 VITRUVIAN SCROLL

Künstler:innen:

On Machines Of Suspense - AV performance
Nastyy x Isak Han Zwischen endlosem Gameplay, akustischen und gpu-berechneten Geräuschen spannt On Machines Of Suspense seine Erzählung über nostalgische, rätselhafte Synthesizer, die mit Stimmen aus einer Prä-AI-Ära verlötet sind, und verlassene marsianische Serverräume, die die Lichtstrahlen auf der Netzhaut unterdrücken. Angeregt durch den Essay von Alenda Y. Chang "Playing Nature: Ökologie in Videospielen" werden Spielmechanik, Raumklang, SFX und VJing-Techniken eingesetzt, um die generative Audiokomposition zu erweitern. Die Spielumgebung wird zu einer zu erforschenden Klanglandschaft und die Klanglandschaft wird auf dem Bildschirm geröntgt.

Sweet Water 3.0
Chun Li
Sweet Water 3.0 ist ein von Chun Li kuratiertes audiovisuelles Werk, das aus live improvisierter Musik und Echtzeit-Visualisierungen besteht, die Geschichten erzählen. Die Musik und die Visuals, die aus tiefgründigen Mythen und spekulativen Zukünften stammen, vermitteln auf subtile Weise eine Geschichte zeitgenössischen Humors durch elektronische Instrumente und transkribierten Hall. ChunLi - Inmitten der Kakophonie digitaler Stimmen entwirft sie Geschichten, die von der Finesse fortschrittlicher Medientechnologie und den feinen Nuancen menschlicher Beziehungen geprägt sind. Ihre audiovisuellen Arbeiten wurden unter anderem bei Silent Green in Berlin, Digital Art Zurich in Zürich, Ars Electronica in Linz und Taipei Contemporary Culture Laboratory gezeigt.

Hyperlinked Rituals
"Hyperlinked Rituals" ist ein künstlerisches Forschungsprojekt von Chrstian Schmidt und Jonny-Bix Bongers, das sich mit Performance-Methoden in virtuellen Umgebungen beschäftigt. Unter Verwendung der Unreal Engine und einiger kundenspezifischer Software wird eine "spielbare" Welt geschaffen, in der Performer navigieren und spontane Live-Performances kreieren. Dieser experimentelle Ansatz kombiniert offene Avatare, interaktive Räume und neuartige Interface-Designs und konzentriert sich auf die Schaffung einer performativen Umgebung. "Hyperlinked Rituals" erforscht die sich entwickelnde Natur der digitalen Visualität, die sich durch ihre Anpassungsfähigkeit und Fluidität von früheren Technologien unterscheidet.

S4NTP - Absolute Relativity
Die Society for Nontrivial Pursuits erforscht derzeit die Idee einer kollektiven Performance durch polyphone Einflüsse: Mehrere nicht-menschliche Quellen spielen mit einer komplexen generativen Umgebung, indem sie relative Veränderungen an diese senden; große Gesten von jeder Quelle werden erkennbar, langsame Gesten verschieben den Fokus im Möglichkeitsraum, den alle gemeinsam erkunden können! NTMI (Non-trivial Musical Instrument environment) von Airborne Instruments (Alberto de Campo, Hannes Hoelzl, Isak Han) Kraken (multi-person interface) von Kuntay Seferoglu nUFO (intuitive interactor) von Isak Han flatcat (autonomous robot pet) von JetPack Lab und S4NTP Mitgliedern. https://s4ntp.org https://airborneinstruments.eu flatcat.berlin

VITRUVIAN SCROLL
Das Projekt Vitruvian Scroll verbindet Ambient/experimentelle Musik mit audiovisueller Arbeit. Hier ist Ihr Raum für kreativen Austausch, Begegnungen und Hörerlebnisse. Folgen Sie der audiovisuellen Sequenz und lassen Sie sich an einen geheimnisvollen Ort entführen, an dem die Welt der Musik ineinandergreift. Das wiederkehrende Motiv des Ornaments (vitruvianische Schnecke) schafft einen Raum der Kontinuität, während die Klänge ein Reich erschaffen, das sich entfaltet, um die Fantasie zu entfesseln. Wenn die Wellen an den Ufern des Daseins singen, locken sie uns in unseren Schutzraum, wo die Verwandlung den Herzschlag antreibt und das Miteinander zum Chor wird.