Performance

Life is strange, choose your own

Cécile Bally

Performance + Videospiel – Ohne Sprache – Ab 12 Jahre – Dauer: 1 Stunde

jungesfeld.de/2026/07/07/life-is-strange-choose-your-own

Eine spielerische Erkundung von Choreografie, Videospielen, Fürsorge und Teilhabe.

Life Is Strange, Choose Your Own verbindet Live-Performance und Videospiel und rückt die Nebenfiguren ins Rampenlicht. Lernt die NPCs kennen – Non-Player Characters, die in Videospielen leben. Sie warten, arbeiten, kümmern sich um andere und halten ihre Welt am Laufen, doch sie sind nie die Heldinnen. Was passiert, wenn wir das Spiel aus ihrer Perspektive betrachten? Auf der Bühne betreten die Performerinnen ein Videospiel, als wäre es eine reale Welt. Ihre Bewegungen greifen Loops, Glitches und die seltsamen Bewegungen digitaler
Figuren auf und verwandeln Spielregeln in Tanz.

Projektionen, Live-Gameplay, Sound und DIY-Magie erschaffen eine Welt, in der reale und virtuelle Welten aufeinandertreffen. Die NPCs sind durch Interdependenz verbunden: Ihre Handlungen hinterlassen Spuren und schaffen unerwartete Verbindungen. Wiederholung wird absurd, Regeln können brechen, und der Hintergrund kann zur Geschichte werden.

Das Videospiel entstand aus einer Zusammenarbeit mit Café Pink, einem Zentrum für Mädchen und junge Frauen in Schöneberg, und öffnet das Medium für Menschen, die selten eingeladen werden, es mitzugestalten. Nach der Aufführung kann das Spiel gespielt werden.
Termine

PREMIERE Samstag, 10. Oktober um 18 Uhr

Sonntag, 11. Oktober um 16 Uhr

Dienstag, 13. Oktober um 10 Uhr

Mittwoch, 14. Oktober um 10 Uhr

CHOREOGRAFIE, BÜHNENBILD, 3D-SCANS, VIDEOSPIELDESIGN Cécile Bally TANZ, PERFORMANCE Asaf Aharonson, Sunayana Shetty TECHNISCHE LEITUNG, VIDEOMAPPING Leo G. Alonso MUSIK, SOUNDDESIGN Malu Peeters KOSTÜMBILD Sara Wendt VIDEOSPIELENTWICKLUNG, MOTION CAPTURE Lisa Kaschubat PRODUKTIONSLEITUNG Darcey Bennet

Life Is Strange, Choose Your Own ist eine Produktion von Cécile Bally, in Koproduktion mit FELD Zentrale für junge Performance (DE) und C-TAKT (BE). Gefördert durch die Senatsverwaltung für Kultur und Gesellschaftlichen Zusammenhalt des Landes Berlin und kofinanziert durch die Europäische Union im Rahmen von Culture Moves Europe / Creative Europe. Dieses Projekt wurde ermöglicht durch die Unterstützung des Stimuleringsfonds Creatieve Industrie (NL), von DOCK11/DOCKdigital (DE) und Café Pink (DE).